約 2,635,528 件
https://w.atwiki.jp/fuuuuuuuu/pages/168.html
風 (ふぅ) 風の顔文字集 風 プロフィール 風 プロフィールを遡る 風スレ 風の悪行 風 ◆.FuuuUuuUU [[]] [[]] [[]] [[]] toppage
https://w.atwiki.jp/netofok/pages/38.html
ケーブルチャンネルtvNのドラマ「Heart to Heart」に出演しているチェ・ガンヒの表情を集めた、流行語「ウォメ(あら)」の一言で表現される“チャ・ホンドならではの12カット12色”画像が公開され、ネットユーザーたちの間で話題を集めている。 最近公開されたこの画像には、喜びや悲しみ、怒り、挫折、恥ずかしさなど、様々な感情を見せるチャ・ホンド(チェ・ガンヒ)の姿が並べられている。この画像を見るだけで、一目で魅力が感じられる。特に、それぞれの写真の下に書かれている流行語「ウォメ」というコメントが、チャ・ホンドの喜怒哀楽の表情をさらに際立たせ、視線を集めた。 「Heart to Heart DVD」は“注目されたら死ぬ”対人恐怖症の顔面紅潮を起こす女性チャ・ホンドと、“注目されてこそ生きる”精神科医コ・イソクが、お互いを通じてトラウマを克服する過程を描く癒し系ロマンスドラマだ。治療にかこつけた出会いでチャ・ホンドとコ・イソクそれぞれのトラウマを乗り越える過程を描く。
https://w.atwiki.jp/mousoucatv/pages/69.html
長野ケーブルビジョンは、長野県長野市に本社を置くケーブルテレビ局。 エリア 長野県長野市 長野県須坂市 長野県中野市 長野県飯山市 長野県千曲市 長野県埴科郡坂城町 長野県上高井郡小布施町 長野県上高井郡高山村 長野県下高井郡山ノ内町 長野県下高井郡木島平村 長野県下高井郡野沢温泉村 長野県上水内郡信濃町 長野県上水内郡小川村 長野県上水内郡飯綱町 長野県下水内郡栄村 沿革 1998年1月 設立 2006年4月 NHK長野(総合・Eテレ)、SBC、NBS、TSB、abnのデジタル再送信開始。 2009年10月 NHK東京(総合・Eテレ)、NTV、TBS、CX、EX、TX、GTVの再送信開始。 2012年3月 NHK東京総合の再送信終了。 2012年4月 NHK前橋総合の再送信開始。 チャンネル リモコンキーID チャンネル 放送局名 備考 1 011-0 NHK長野総合 2 021-0 NHK長野Eテレ 3 031 GTV群馬テレビ トランスモジュレーション方式 4 041-0 TSBテレビ信州 5 051-0 abn長野朝日放送 6 061-0 SBC信越放送 7 071 TXテレビ東京 トランスモジュレーション方式 8 081-0 NBS長野放送 9 011-1 NHK前橋総合 トランスモジュレーション方式 10 021-1 NHK東京Eテレ トランスモジュレーション方式 11 041-1 NTV日本テレビ トランスモジュレーション方式 12 061-1 TBSテレビ トランスモジュレーション方式 081-1 CXフジテレビ トランスモジュレーション方式 051-1 EXテレビ朝日 トランスモジュレーション方式
https://w.atwiki.jp/etbhbhr/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】サイレンススズカ[サポート・配布SSR]のイベントと評価 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【FGO】サーヴァントコインの入手方法・使い道 - AppMedia(アップメディア) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ロストジャッジメント】「タイムカプセルのゆくえ」の攻略チャート【ジャッジアイズ2】 - AppMedia(アップメディア) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) エッチな犯罪許しません! 『電脳天使ジブリール』サービス終了に落涙 - 電撃オンライン ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/mousoucatv/pages/16.html
磐城ケーブルテレビジョンは、福島県いわき市に本社を置くケーブルテレビ局。 エリア 福島県いわき市 福島県双葉郡広野町 福島県双葉郡楢葉町 福島県双葉郡富岡町 福島県双葉郡川内村 福島県双葉郡大熊町 福島県双葉郡双葉町 福島県双葉郡浪江町 福島県双葉郡葛尾村 沿革 1985年4月 設立。 2007年12月 NHK福島(総合・Eテレ)、FTV、FCT、KFB、TUFのデジタル再送信開始。 2009年4月 NHK水戸総合、NHK東京Eテレ、NTV、TBS、CX、EX、TXの再送信開始。 チャンネル リモコンキーID チャンネル 放送局名 備考 1 011-0 NHK福島総合 2 021-0 NHK福島Eテレ 3 011-1 NHK水戸総合 トランスモジュレーション方式 4 041-0 FCT福島中央テレビ 5 051-0 KFB福島放送 6 061-0 TUFテレビユー福島 7 071 TXテレビ東京 トランスモジュレーション方式 8 081-0 FTV福島テレビ 9 021-1 NHK東京Eテレ トランスモジュレーション方式 10 041-1 NTV日本テレビ トランスモジュレーション方式 11 061-1 TBSテレビ トランスモジュレーション方式 12 081-1 CXフジテレビ トランスモジュレーション方式 051-1 EXテレビ朝日 トランスモジュレーション方式
https://w.atwiki.jp/tvnandemo/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 『パーフェクトダーク』ゲームプレイ映像が初公開。Game Passに発売初日から登場【Xbox Games Showcase ... - ファミ通.com 『勇者ああああ』公式アカウントが意味深なメッセージと画像を投稿。ゲーム番組ではないようだが……? | ゲーム ... - ファミ通.com 故郷をなくしたネズミが冬を生き抜くサバイバルゲーム『Winter Burrow』が発表。2025年前半発売で、Game Passに ... - ファミ通.com 空の島々をめぐるサンドボックスゲーム「ALOFT」のマルチプレイデモが公開に - 4Gamer.net 『S.T.A.L.K.E.R. 2』の最新映像が公開。が9月5日の発売日からGame Pass対応に。チョルノービリ立入禁止区域 ... - ファミ通.com 最大8人でプレイ可能なオープンワールドサバイバルクラフトゲーム「ストームフォージ」の新トレイラーが公開に - 4Gamer.net 15の殺人事件の真実を暴く。ミステリーゲーム「The Rise of the Golden Idol」,デモ版が公開に - 4Gamer.net オープンワールド現代魔女生活ゲーム『Crescent County』発表。モーター付きの空飛ぶ箒で飛び回り、レースや住民との交流で ... - AUTOMATON 世代宇宙船が舞台の街づくりゲーム「Generation Exile」を紹介するトレイラーが公開に - 4Gamer.net SFC版『ストリートファイターII』が発売された日。全世界で630万本売り上げた格闘ゲームの金字塔。本作の登場が ... - ファミ通.com ジブリの名作にインスパイアされたホテルマネジメントゲーム「Hotel Galactic」発表 - 4Gamer.net ホロライブ・さくらみこが主役『みこスナイパー』Steamにて発売。ゲーム初心者から玄人(げんじん)まで幅広く ... - ファミ通.com 魔法の浮島ホテル復興マネジメントゲーム『Hotel Galactic』正式発表。「千と千尋の神隠し」風の世界で描かれる、ゲストや ... - AUTOMATON 核戦争後のヨーロッパで出現した謎の超常現象を調査・対峙するオープンワールドゲーム『Phantom Line』が正式発表 ... - 電ファミニコゲーマー 『アサシン クリード シャドウズ』のゲームプレイ映像が初公開。忍の奈緒江と侍の弥助のアクションが紹介【Xbox ... - ファミ通.com 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』5分超の最新映像公開。ゲームプレイ映像やおなじみの巨大な岩から逃げる ... - ファミ通.com オンライン対戦メカアクションゲーム 『Mecha BREAK』XboxシリーズX|SとPCで2024年8月にベータ版公開【Xbox ... - ファミ通.com カプセルトイ『紡ギ箱』がゲーム化。『IZON. 第1節 封厄ノ塔』Steamで今冬発売。不気味な造形と壮大な世界観が海外 ... - ファミ通.com 宇宙基地作り放題ゲーム『Star Birds』発表。小惑星に基地をどんどん建てて自動化、“圧倒的に好評”リラックス街づくりゲーム ... - AUTOMATON オープンワールド自由犯罪ゲーム『Streets of Rogue 2』8月14日早期アクセス配信開始へ。進化したなんでもありマルチ対応 ... - AUTOMATON 不思議生物育成・農業ゲーム『AMONG THE WILD』発表。奇妙な生き物たちのお世話をしながら、農場を発展させる - AUTOMATON サマーゲームフェスト(SGF)2024が開幕。E3の流れを汲む北米最大級のゲームイベントを取材!【SGF2024 ... - ファミ通.com 「S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl」約3分に及ぶゲームプレイトレイラーを公開 - 4Gamer.net 2位ロッテと7ゲーム差の独走状態も ソフトバンク小久保監督がチームに求める凡事徹底(西スポWEB OTTO ... - Yahoo!ニュース 『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』ゲームプレイ映像が公開―“インディらしさ”全開のムービーに注目!【Xbox Games ... - Game*Spark 破壊と閃光満載の急襲、乱闘、激戦!ハイスピードロボットTPS『Mecha BREAK』ゲームプレイトレイラー公開!【Xbox Games ... - Game*Spark Obsidianによる新作ファンタジーアクションRPGゲーム『Avowed』のストーリートレーラーが公開 - 電ファミニコゲーマー 弥助と奈緒江それぞれの戦闘スタイルが分かる『アサシン クリード シャドウズ』ゲームプレイトレイラー!【Xbox Games ... - Game*Spark 9月の発売迫る『S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl』ゲームプレイ映像!Game Pass対応でリリース予定【Xbox ... - Game*Spark ネズミが冬の森で生き抜くサバイバルゲーム『Winter Burrow』発表!【Xbox Games Showcase速報】 - Game*Spark ゲーム「インディ・ジョーンズ/大いなる円環」最新映像公開! 映画さながらに表情豊かな様子を確認 - GAME Watch リブート版『Perfect Dark』ゲームプレイ映像初披露。調査活動にステルス、銃撃戦に近接バトルなど要素盛りだくさん - AUTOMATON 「スピリットボーン」となる準備をしましょう – 「憎悪の器」の予約購入 - Blizzard アメリカ深南部が舞台の怪物退治アクションADV『South of Midnight』2025年発売決定!ゲームプレイもお披露目【Xbox ... - Game*Spark 『METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER』ゲームプレイトレイラー!スネークやザ・ボスの姿が一新されてお披露目 ... - Yahoo!ニュース 『METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER』ゲームプレイトレイラー!スネークやザ・ボスの姿が一新されてお披露目【Xbox ... - Game*Spark 『Call of Duty Black Ops 6』ゲームプレイトレイラー公開!ソ連崩壊にまつわる、スリル満点スパイ物語【Xbox Games ... - Game*Spark 『Tiny Lands 2』まったり遊べる間違い探しゲームに続編が発表。協力プレイに対応し、グラフィックも美麗な実写 ... - ファミ通.com 2-5から5ゲーム連取で第3セットをもぎ取ったズベレフがグランドスラム初制覇にあと1セットに迫る [フレンチ ... - Yahoo!ニュース 『ACMA GAME アクマゲーム』間宮祥太朗と吉川晃司の“親子対決”が決着 物語は劇場版へ - リアルサウンド Steamにて、近日登場予定のゲームをピックアップする「Steam Nextフェス」が本日6月10日より開催(GAME Watch ... - Yahoo!ニュース Steamにて、近日登場予定のゲームをピックアップする「Steam Nextフェス」が本日6月10日より開催 体験版の配信や ... - GAME Watch 『ACMA GAME アクマゲーム』映画化決定 間宮祥太朗「実はドラマ化と同時に聞いていた」 - リアルサウンド 「ACMA GAME」映画化決定!間宮祥太朗&田中樹ら続投、照朝がラストゲームに挑む|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 「ACMA GAME」映画化!間宮祥太朗らが“世界の運命”を懸けたラストゲームに挑む(ティザー特報映像 / コメントあり) - 映画ナタリー 劇場版「ACMA:GAME」10月25日公開! 間宮祥太朗、田中樹、古川琴音ら続投しラストゲームに挑む 映画ニュース - 映画.com 『うさぎしま』に夏がやってきた! 新たなうさぎやミニゲームが追加される大型アップデートが配信開始 | ゲーム ... - ファミ通.com 『Phoenix Springs』イラスト調のグラフィックがひたすらカッコいい! スタイリッシュなポイント・アンド・クリック ... - ファミ通.com 【今治市】イオンモール今治新都市内にゲームやカードを取り扱う「ふるいち」が6月6日にオープン!(でーき ... - Yahoo!ニュース モノポリーやカタン… 部活でボードゲーム楽しむ高校生が増加中 - 毎日新聞 海洋惑星を舞台にしたサバイバルゲーム「Tides of Tomorrow(タイズ・オブ・トゥモロー)」,PC向けに発売決定 - 4Gamer.net クラシックなグラフィックスのホラーゲーム「Fear the Spotlight」をプレイ。放課後の学校で起こる怪奇現象と,過去 ... - 4Gamer.net 『ハンターハンター』新作2D格闘ゲーム、2024年発売決定 新参戦キャラに「ビスケ」登場(オタク総研) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース PO敗退も「いいゲーム運びができた」4日間 石川遼は全米OPに気持ち切り替え“ぶらさずに”(ゴルフ総合サイト ALBA ... - Yahoo!ニュース ボディカム対人FPS『Bodycam』“超リアル”なゲームプレイに人集まるも、レビューは賛否両論。課題を抱えた滑り出しに - AUTOMATON 【PCゲーム極道】第165回『Tiny Terry s Turbo Trip』 主人公がGTAみたいにアナーキーなかわいい系探索重視オープン ... - IGN Japan アニメ化してほしいゲームは? アンケート〆切は6月16日 - アニメ!アニメ! 5年かけて個人制作された和風ホラーアドベンチャーゲーム『お結び』の完全版が8月1日よりSteamにて発売へ ... - Yahoo!ニュース サイバーパンクな都市を自分で作るサンドボックスゲーム『Dystopika』正式リリースが6月21日に決定。開発者は ... - Yahoo!ニュース まもなくXbox携帯ゲーム機が発表?いよいよ任天堂・ソニーと三つ巴のモバイルゲーム機戦争に突入か(多根清史 ... - Yahoo!ニュース 『アクマゲーム』最終話、照朝(間宮祥太朗)がガイド(吉川晃司)に追い込まれてしまう(リアルサウンド ... - Yahoo!ニュース 格闘ゲーム『ハンターハンター ネン×インパクト』2024年内に発売。ビスケが参戦決定 | ゲーム・エンタメ最新情報の ... - ファミ通.com リアルクライミングシミュレーター『Cairn』が2025年に発売。けわしい山の頂上を目指す登山サバイバルゲーム ... - ファミ通.com 『Black Myth Wukong (黒神話:悟空)』の最新映像が公開。ゲーム開発の進捗状況や、 天命人”の伝説的な旅路などが ... - ファミ通.com 『野狗子』発売日が11月8日に決定。『SIREN』、『GRAVITY DAZE』を手掛けた外山圭一郎氏による新作ホラー ... - ファミ通.com 『レゴ ホライゾン アドベンチャー』が発表。Switch、PS5、PCで2024年発売【Summer Game Fest 2024】 | ゲーム ... - ファミ通.com ドラマ『アクマゲーム』最終回。ついに決着! ガイドの口から語られるトーナメントの真の目的とは(ネタバレあり ... - 電撃オンライン 沼る「牧場系ゲーム」簡単ではない 婚活 がリアル - 東洋経済オンライン 沼る「牧場系ゲーム」簡単ではない 婚活 がリアル - 東洋経済オンライン モバイルゲーム開発のgumi、純損失60億円を計上 主力タイトル不振で赤字拡大、80人規模の希望退職者募る(オタク ... - Yahoo!ニュース “Summer Game Fest 2024”発表まとめ。『モンハンワイルズ』や『野狗子』、『スト6』Year2新情報が公開 ... - ファミ通.com EAのスケートボードゲーム「skate.」で,今秋コンシューマ版のテストを実施 - 4Gamer.net 「ハリポタ」のクィディッチを題材としたゲーム「ハリー・ポッター クィディッチ・チャンピオンズ」が9月3日に発売 - GAME Watch 米ゲームストップ株4割安、「ミーム株祭り」は空振り - 日本経済新聞 思考力磨くボードゲーム10選 職場や家庭で真剣勝負! 何でもランキング - 日本経済新聞 ミームコインGMEが150%の急騰 ゲームストップ騒動の仕掛け人がYOUTUBE復帰宣言 - コインテレグラフ・ジャパン(ビットコイン、仮想通貨、ブロックチェーンのニュース) 新作ゲームアプリ 配信カレンダー - GameWith ゲームストップ株急落、注目のギル氏ライブ配信を受け下げ拡大 - Bloomberg - ブルームバーグ 大型ゲームイベントSummer Game Festで「1分のトレイラー流すのに約4000万円必要」との報道。2分半なら約8500万円 - AUTOMATON ゲームイベント「Summer Game Fest」など、6月に開催される主な配信イベントのスケジュールまとめ(IGN JAPAN ... - Yahoo!ニュース 最大4人で建設会社を営める協力型ゲーム『ContractVille』が発売から約一週間で「非常に好評」を獲得。レビューには ... - Yahoo!ニュース 【漫画】借金を背負って向かったデスゲーム会場が何か変……今までにない新感覚なストーリー展開に「これは新しい ... - Yahoo!ニュース 【2024年6月】超絶面白い無料ゲームアプリ人気ランキングTOP20【おすすめ!】 - GameWith 新作トレーディングカードゲーム「軌跡TRADING CARD GAME」が6月21日より受注開始!全国のカードショップで ... - PR TIMES ゲームストップ株、47%急伸-ブーム仕掛け人がYouTube生配信を予告 - ブルームバーグ ゲーム『トライブナイン』、アカツキ×トゥーキョーゲームスの新作は“死にゲー×アクションRPG”に。Steamストア ... - ファミ通.com 小学生に人気のゲームランキング。あつ森やフォートナイト、スプラトゥーンを抑えた1位は、世界で話題のあのゲーム - ハフポスト日本版 【2024年6月】無料で遊べるパズルゲームアプリおすすめ36選! – エンタメ – LiPro[ライプロ]| あなたの「暮らし ... - 株式会社イード 【2024年6月】無料で遊べる脱出ゲームアプリおすすめ31選 – エンタメ – LiPro[ライプロ]| あなたの「暮らし」の ... - 株式会社イード 美少女ゲームのおすすめスマホアプリ29選【2024年6月版】 – エンタメ – LiPro[ライプロ]| あなたの「暮らし」の ... - 株式会社イード 『野狗子 Slitterhead』ゲームプレイ映像がサマーゲームフェスで初公開。『モンハンワイルズ』新映像や ... - Yahoo!ニュース 子犬の2匹協力ホラーゲーム『Haunted Paws』Steamで発表。掘る・嗅ぐ・吠える……ワンちゃんならではの ... - ファミ通.com NFTゲームとは?始め方から稼ぎ方、人気のおすすめNFTゲームランキングを紹介【2024年6月最新】 - 株探ニュース マイクロソフト、携帯型ゲーム機を発表か 9日のXbox Games Showcaseで - Forbes JAPAN 「最近の大会は匂いがきつい」カードゲームショップ、異例声明でSNS反響 オタクのスメハラ問題を考える(リアル ... - Yahoo!ニュース 大リーグ オールスターゲームのファン投票始まる 大谷も候補に | NHK - nhk.or.jp 簡単操作のパズルゲーム「ゆるキャン~ぱずるキャンプ~」の事前登録受付がスタート。6月6日放送のアニメ第10話 ... - 4Gamer.net ゲームイベント「Summer Game Fest」など、6月に開催される主な配信イベントのスケジュールまとめ - IGN Japan 【「ゲムトレ」 ゲームに関するアンケート調査2024】小学生に一番人気のゲーム実況者&ゲームタイトルを発表 ... - PR TIMES 米ゲームストップ一時75%高、ミーム株火付け役の500万株保有受け - ロイター (Reuters Japan)
https://w.atwiki.jp/giselle/pages/298.html
トップページに戻る NASATV放送スケジュール(revM) NASATV放送スケジュール(第16日目) 5/31(火)~6/1(水) ENDEAVOUR CREW SLEEP BEGINS (エンデバー乗組員就寝) 09 56 AM(EDT) 10 56 PM(JST) 15/ 01 00(MET) VIDEO FILE (ビデオファイルの放映) 10 00 AM(EDT) 11 00 PM(JST) 15/ 01 04(MET) FLIGHT DAY 16 HIGHLIGHTS (replayed on the hour during crew sleep) (飛行第16日目ハイライト 乗組員が睡眠中は1時間ごとに再放送) 11 00 AM(EDT) 00 00 AM(JST) 15/ 02 04(MET) NASATV放送スケジュール(第17日目) 6/1(水)~6/2(木) ENDEAVOUR CREW WAKE UP (begins FD 16) (エンデバー乗組員起床 FD 16開始) 05 56 PM(EDT) 06 56 AM(JST) 15/ 09 00(MET) ENDEAVOUR DEORBIT PREPARATIONS BEGIN (エンデバー軌道離脱準備開始) 09 26 PM(EDT) 10 26 AM(JST) 15/ 12 30(MET) PAYLOAD BAY DOOR CLOSING (ペイロードベイのドアを閉める) 10 49 PM(EDT) 11 49 AM(JST) 15/ 13 53(MET) ENDEAVOUR DEORBIT BURN (エンデバー軌道離脱) 01 29 AM(EDT) 02 29 PM(JST) 15/ 16 33(MET) MILA C-BAND RADAR ACQUISITION OF ENDEAVOUR (メリット・アイランド追跡局のCバンドレーダーによるエンデバー号の捕捉) 02 22 AM(EDT) 03 22 PM(JST) 15/ 17 26(MET) KSC LANDING (ケネディ宇宙センターに着陸) 02 35 AM(EDT) 03 35 PM(JST) 15/ 17 39(MET) POST-LANDING NEWS CONFERENCE (着陸後記者会見) 着陸から2時間後 ENTRY FLIGHT CONTROL TEAM VIDEO REPLAY (Replayed after Post-Landing News Conference) (着陸管制チームのビデオリプレイ(記者会見後に放送)) 着陸から3時間後 STS-134 MISSION HIGHLIGHTS VIDEO REPLAY (replayed after Entry Flight Control Team Video) (STS-133ミッションハイライトビデオリプレイ(着陸管制チームのリプレイ後放送) 着陸から3時間半後 STS-134 CREW NEWS CONFERENCE (may be postponed or cancelled) (STS-134クルー着陸後記者会見(延期されたりキャンセルの可能性有り)) 着陸から4時間半後 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/2theparadise/pages/107.html
統合統治機構 INDEX 技術 technology 目次 Technology あ,アンシブルアンシブル・ネットワーク,か,核分裂核融合,GraD,さ,人工知能磁気帆船,GD,重水素・三重水素,SD,SA,重力,重力制御,生命の木,た,中間子,中性子,超重量物質,停滞場,な,ND,熱核推進装置,不老化処置,は,帆船,HD,不老化処置,FD,ま,や,ら,わ,) 概要 地球系列のゲートルートでは、戦乱や停滞期、微細機械の暴走などによって、いくつかの分野で技術的な発展が遅れていたり、もしくは進んでいたりします。 縮退炉や対消滅炉といった最先端の部分と、一般的な融合炉の小型化技術を背景に、文化的には4000年も昔の伝統が生き残っていたりします。 知性化の技術も進んでおり、チンパンジーやイルカは既に市民権をもって、人類と共存しています。 さらに、4000年の間に、分断されてきたいくつかのゲート・ルートとの再統合(と呼ぶ)に成功し、その都度、それぞれ独自の発展を遂げてきた、様々な技術を吸収し、また普及させてきています。 それらすべては可能な限り、アンシブル・ネットワークによって共有化を図ってゆく、ことを建前として喧伝されています。 が、基本的にはFCGS政府と四姉妹が管理独占しています。 技術 technology あ アンシブル (Ansible) 『即時通信装置』と呼ばれているが、実際にはゼロ時間ではなく、プランク定数に相関した一定時間のタイムラグがあると考えられている。つまり超光速通信装置である。 接続されていれば限りなく即時に近い通信速度を得る事ができるが、装置そのものは、ゲートを越えた場合、常に対になっている装置の相関性が壊れてしまうため、光速以下の速度で運ばなくてはならない。 アンシブル・ネットワーク (AnsibleNetwork) アンシブルを利用した情報ネットワークの事。一般的にはFCGS政府の管理する情報通信網を指し、それに接続されているか否かで政治・経済・文化・技術と生活のあらゆる面で、圧倒的な差ができてしまう。FCGSの中央ネットワークに接続された星系を中央、地域アンシブル網しかない地域を辺境と区別する場合がある。 ID (イオン駆動装置) イオン・エンジン、IonEngineの事である。イオン化した推進剤を加速して、進行方向とは逆の方向に発射する推進装置。ただし、この世界ではアークジェットと呼ばれる、プラズマ化した水素その他の推進剤を射出するタイプのものが主流で、IDと言った場合でも、厳密にはイオン駆動装置ではない。大まかに電気推進装置の総称である。 上へ か 核分裂炉 重い原子が崩壊する際のエネルギーを取り出す装置の総称。装置も小型軽量化されており、出力も高い。最大のメリットは、最初から耐用年数分の燃料を搭載しているため、長時間無補給で作動させることができることである。破損・故障の際には様々な問題が発生する可能性が高いことである。 核融合炉 軽い原子同士が融合する際に発生するエネルギーを取り出す装置の総称。小型で高出力な装置。核分裂炉との違いは、燃料供給を止めてしまえば反応は止まる事。希少な重い元素は必要とせず、全宇宙にほぼ無尽蔵と言っていいほど存在する、重水素や三重水素等の元素を利用することが可能で、ランニングコストが安くなる事。 GraD(ガード) 重力制御装置を利用した駆動機関。進行方向に必要な重力源を発生させて、そこに落下しつづける事で加速する。当然ながら直線の加減速である限り、加速度はゼロGとなる。 GD (ゲート・ドライブ) ゲート・ドライブ、GateDrive。ワーム・ホール・エンジンとも。不完全だが安定した特異点を利用して、時空の深遠を越えるための装置。ゲートその物はほとんど観測不能であり、4次元宇宙では真円の二次元平面として“表現”される。 ゲート通信 中央アンシブル網に接続されていない宙域では、統一を維持する唯一のよすがとなる。ゲート・ドライブの作動原理を利用(本来の開発目的は通信であったが……)して、片方向通信を行う事ができます。が、大量の情報をやり取りするにはまったく向かない通信であり、通行量が多いゲートでは使用が制限されるため、小型の情報輸送機器を跳躍に合わせて行き来させている。通行量が多ければ、ゲート通信よりも遥かに大量の情報をやり取りできる。 光帆船 帆(ソーラー・セイル)に光やイオンを受け、それを反射することで推進力とする船。主に内惑星圏で使われた。 上へ さ 人工知能 その不幸な幾つかの歴史上の事例から、地球系列のゲートルートでは、人工知能は、全ての知的種族にその範囲を拡大された、厳格な『三原則』によって規制されている。 当然ながら、あらゆる戦闘行為に人工知能は利用できない。それは軍や警察関係のあらゆる設備、船舶にも適用されている。つまり、戦闘用の火器管制系に人工知能は利用できない。 磁気帆船 マグネティック・セイルと呼ばれる帆(実際には帆というよりワイヤの集合体)を展開し、太陽や惑星の磁力線や粒子を利用して加速する。 重水素・三重水素 最も一般的な燃料。主に核融合に使用される。海水から精製したり、ガスジャイアントでラムスクープによって得た気体や液体から精製する事もできる。 SD (シフト・ドライブ) シフト・ドライブ、ShiftDrive。時空構造と重力子との関係を利用した航行装置。プレーン上の物質をプレーンの別の層へと移行する事で、光速状態を作り出す。実はエネルギー効率は最も良い。問題は転移した際の物理法則の変化にある。最大の問題点は『光速』が秒速数メートルから数十メートルとなってしまう事で、特に電子機器は使い物にならない。『光速転移装置』とも呼ばれる。 SA (ShiftAccelerator) エス・エーと呼ばれる。SD技術からの派生した加速装置。SDを使用した際、船は、それまでもっていた位置エネルギーと運動エネルギーの全てを維持したまま再突入するのだが、時にまったくのゼロとなって放り出される事がある。SAはその状況を任意で作り出すための装置。SDによって長距離を移動すると、到着地との相対速度が凄まじいものとなっている場合がある。SD突出後にSAを使用し、それを緩和する事ができる。 最高速度は光速の2~2.5パーセント程度となる。(軍用の最新鋭のもので3パーセント。実用化以前の実験段階のもので4パーセント程度) 慣性航行状態から指定した速度へ即座にシフトするため、通常は重力加速度を受けない。 実験段階の物は動作が不安定であるため、瞬間的に凄まじい潮汐力に晒される場合があり、非常に危険。 重力 重力 重力制御 重力波発生装置である。基本的にはリング状の装置で、リング内にいくつかの超重量物質が入っており、それを回転させる事でコヒーレントな重力波を発生させ、重力波の焦点に重力源を作り出す事ができる。焦点距離は、リングの直径に比例して伸びるが、複数の装置をリング状に配置し、同時に使用する事でも代用できる。反重力源としての作動も可能。 生命の木 セフィロト(学名:Populus soph ver.sephiro) 俗名のユグドシラルの方が有名。 セフィロト・ヴァイレサック、セフィロト・ホッファ他、数種類が確認されている。 彗星の核やバイオ・ベルトで様々な有機物や水を捕獲し、光合成と共生している無数のバクテリアや微小生命を利用して成長する、宇宙空間でも生育可能な巨木。 成長は非常に速く、そのまま宇宙船の船殻として利用可能なほど強靭。 上へ た 中間子 強い相互作用を媒介するボソン。第一世代のクオークである。非常に寿命が短い。 中性子 3つのクォークから構成されるバリオン、重粒子のひとつ。 超重量物質 主に重力波発生装置で使われる物質。天然資源。インゴットを埋め込んだ小さなコインが大量に流通しており、アンシブル・ネットワークの存在しない地域で通貨として使用されている。高価である。 対消滅 物質と反物質の融合により、その質量が光に変化する現象をいう。 対消滅炉 対消滅の際に発生するエネルギーを利用可能な形で取り出す装置の事。 反物質を貯蔵する方法が、重力もしくは、磁力によってする以外に無いため、その両方の装置の使用が制限されてしまう、SDやGDの作動時には、あまり大量の反物質を保持している事は好ましくない。 通常のゲートスルーはコンマ以下にゼロがいくつも並ぶようなの瞬間的な動作であるため、大きな問題にはならないが、ゲートスルー直後は、反物質を保持するための重力もしくは磁力トラップの出力もゼロから徐々に出力を上げなくてはならないため、SDやGDを使用した直後の、反物質を保持したままの高機動は自殺行為となる。 停滞場 SD、SA、GD等の作動時に発生する場。船体はこの場に包まれたまま亜空間へと突入する。厳密に言えば、それぞれ別物である。SDで使用される場は、防御装置としても使用されている。 上へ な ND(ノーマル・ドライブ) FDやIDと呼ばれる、核融駆動やイオン駆動装置の総称。基本的には、推進剤を加速して進行方向とは逆の方向に発射する装置である。 熱核推進装置 核分裂炉で発生する熱を使って推進剤を加熱、進行方向と逆の方向に発射して加速する。 上へ は 帆船 ソーラー・セイルやマグネティック・セイルを使用した宇宙船の総称。両方の帆を展開するものが多い。 HD(ハイパー・ドライブ) 「時空の波乗り」と説明される事が多い。膨張するプレーン表面を少しだけ乱し、そこから広がる波に乗るようにして加速する。一度加速を始めると、時空そのものからエネルギーを掠めとり、さらに加速してゆくため、エネルギー効率が良い。 反重力プレート 基本的な構造は重力波発生装置と変わらないが、リング状の構造はプレート表面に、微細構造として埋め込まれる形で形成されている。当然作り出される擬似重力源は、プレート表面にしか作れない。 反物質 質量とスピンが全く同じでありながら、その性質が全く逆の、反粒子からなる物質。同じ質量の物質と反物質が接触した場合、双方の質量の全てがエネルギーに変わる。これを対消滅と呼ぶ。 それ自体を見ればもっとも効率の良いが、反物質を生成するために必要とされるエネルギーの方が、対消滅で発生するエネルギーより大きくなることと、その貯蔵の難しさから、軍事用に、短時間に断続的、連続的に大きなエネルギーを発生させる必要があるか、長期にわたって孤立しなくてはならない、深宇宙の探査基地や、ゲートや特異点等の探索を行なう探査船や学術船等のエネルギー源として利用される場合がある程度である。 反物質の保持は、重力、もしくは磁力(反中性子を除く)によってしか行なえない。当然激しい重力加速度の変化に晒される状況下では、反物質を安全に保持する方法が無いため、巡洋戦艦以上の戦闘艦以外で反物質の貯蔵庫を持つものは非常に少ない。また、一般的には、たとえ大型の戦闘艦であっても、反物質はエネルギーに変換した上で、戦闘に突入する。 不老化処置 複数の薬品と遺伝子治療を組み合わせて、老化を止めてしまう処置法。遺伝型によっては効果の無いタイプもいる。いくつかの成人病の予防効果もあわせもつ。可老化処置も可能。開発された直後から爆発的に普及したが、その後数百年にわったって人類社会は停滞してしまった。現在は違法であるが、これまで何度も合法化されたり、特別に処置を受けた者もおり、不老化人の数は少なくない。いつの時代も、不妊処置とセットで受ける事が前提であった。 FD(フュージョン・ドライブ) FDは重水素や三重水素で核融合を行い、発生したエネルギーを推進力に変える装置。NDとしてはもっとも推力が高い。 上へ ま ミサイル(魚雷) 宇宙空間で使用する物には、必ずSDが使用されているため非常に高価。ミサイル攻撃を雷撃と呼ぶ場合がある。 上へ や 上へ ら 上へ わ 上へ
https://w.atwiki.jp/fftc/
FFTCのHPへようこそ! Information FFTCは、オープンなテニスサークルです! 参加希望の方は、スケジュールをご覧の上、 上のメニューの「ツール→このWikiの管理者に連絡」 より、連絡をお願いします。 TOPIC 練習スケジュールはスケジュールへ 練習コートへのアクセスはコート案内へ
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/527.html
BBH用語集 券種 券種 NPBカード(現行排出)GREAT NORMAL(REGULAR-WHITE・WHITE) REGULAR(REGULAR-BLACK・BLACK) SPECIAL SUPER RARE ULTRA RARE 券種 NPBカード(非現行排出)ALL-STAR AWARD BEST NINE CAMPAIGN CLOSEUP DRAFTED 1st DRAMATIC SWING EXCITED EXCITING PITCH EXCITING SWING EXPERT FUTURESTAR HIGHLIGHT INTER-LEAGUE IRON ARM KEY PERSON LOCATION TEST MEMORIAL MVP NEWPOWER NOSTALGIC NOSTALGIC PREMIUM OPENING CLEANUP HITTER OPENING STARTING PITCHER OTHER PARALLEL RESPECT REVIVAL RISING SAMURAI JAPAN SLUGGER SPECIALIST STORONG ARM SUPER ROOKIE SURPRISE TITLE HOLDER TRUEBORN VETERAN 券種 WBCカードALL-TOURNAMENT TEAM REGULAR SPECIAL 券種 NPBカード(現行排出) GREAT 排出:BBH1(1.0)~BBH2009覇者(5.5),BBH2011SHINESTAR(7.0)~ カード番号表記:G(BBH1~BBH2009覇者),GR(BBH2011SHINESTAR~) 携帯公式内表記:GR ゲーム内表記:GR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH1からBBH2009覇者PUV、BBH2011SHINESTAR以降で排出されているカード。通称「GR」。 BBH2011以前の物は、野手なら守備適性、投手なら球種以外の能力値が『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 同じ選手の白黒・SPカードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されていることが多い。 BBH2014から初期値から差分が付加されるようになった。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 NORMAL(REGULAR-WHITE・WHITE) 排出:BBH1(1.0)~ カード番号表記:W(BBH1~BBH2009覇者),RW(BBH2010WINNER~BBH2012),NM(BBH2013~) 携帯公式内表記:W(BBH1~BBH2009覇者),RW(BBH2010WINNER~BBH2012),NM(BBH2013~) ゲーム内表記:無 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ 稼働当初から排出されているカード。通称「白」。BBH2010WINNERから「REGULAR-WHITE」、BBH2013からは「NORMAL」と名称変更された。 チームを構成する場合にREGULAR(黒)と共に基本となる券種であるため、排出量が多い。 傾向的に初期能力が低いカードが大半であることもあり、能力重視する人たちからは興味を持たれないことが多い。 だが、他の券種と違って同じVerの他券種と比べて取得経験値が多かったり、成長量が多い選手が多くおり、さらに唯一コンディションが絶好調の上の最高潮(通称赤顔)になれる点から、敢えて使われる場合もある。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 REGULAR(REGULAR-BLACK・BLACK) 排出:BBH1(1.0)~ カード番号表記:B(BBH1~BBH2009覇者),RB(BBH2010WINNER~BBH2012),RG(BBH2013~) 携帯公式内表記:B(BBH1~BBH2009覇者),RB(BBH2010WINNER~BBH2012),RG(BBH2013~) ゲーム内表記:無 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ 稼働当初から排出されているカード。通称「黒」。BBH2010WINNERから「REGULAR-BLACK」、BBH2013からは「REGULAR」と名称変更された。 チームを構成する場合にNORMAL(白)と共に基本となる券種であるため、排出量が多い。 主力を目されている選手を対象にされている為、基本能力が高いカードが多目である。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象とないたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SPECIAL 排出:BBH1(1.0)~BBH2009覇者(5.5),BBH2011SHINESTAR(7.0~7.3),BBH2012(12V1)〜 カード番号表記:S(BBH1~BBH2009覇者),SP(BBH2011SHINESTAR~) 携帯公式内表記:SP ゲーム内表記:SP 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH1~BBH2009覇者PUV、BBH2011SHINESTAR以降で排出されているカード。通称「SP」。BBH1~BBH2009では3枚、BBH2011SHINESTARでは2枚排出された。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されていることが多い。(ただしBBH1での差分はない) BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象とないたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SUPER RARE 排出:BBH2014(14V1)〜 カード番号表記:SE 携帯公式内表記:SE ゲーム内表記:SE 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2014から排出されているカード。通称「SE」または「SR」(但し、SUPER ROOKIE と混同しやすいので注意)。 希少度としては NOSTALGIC と同等となるため、排出数が少ない。 同じ選手の白黒カードとは初期能力から差分が付加されている。 現行排出であれば成績ボーナスは受けられる。 ULTRA RARE 排出:BBH2014(14V1)〜 カード番号表記:UR 携帯公式内表記:UR ゲーム内表記:UR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2014から排出されているカード。通称「UR」。 希少度としては NOSTALGIC PREMIUM と同等となるため、排出数が非常に少ない。 同じ選手の白黒カードとは初期能力から差分が付加されている。 現行排出であれば成績ボーナスは受けられる。 券種 NPBカード(非現行排出) ALL-STAR 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:AS 携帯公式内表記:AS ゲーム内表記:AS BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「AS」。 該当年におけるオールスターゲームのNPB公式表彰選手を対象として排出されたカード。 AWARD 排出:BBH2013(13V1) カード番号表記:AW 携帯公式内表記:AW ゲーム内表記:AW 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013より排出されたカード。通称「AW」。 前シーズンのタイトル表彰選手を対象としたカード。 それ故に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が前シーズンのものとなっている。 また、選手能力のリアルタイム連動も反映対象外ともなっている。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 BEST NINE 排出:BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.6~7.9) カード番号表記:BN 携帯公式内表記:BN ゲーム内表記:BN BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「BN」。 該当年におけるベストナインに選出された選手を対象として排出されたカード。 CAMPAIGN 排出:無 カード番号表記:C(BBH2009覇者),CP(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:CP ゲーム内表記:CP BBH2009覇者よりキャンペーン企画などで配布されたカード。そのためゲーム機からの排出はされない。通称「CP」。 携帯公式内表記は以下の通り。 「5CP1」(BBH2009覇者・週刊ベースボール付録) 「5CP2」(BBH2009覇者・猛打炸裂!!キャンペーン) 「6CP1」(BBH2010WINNER・ホームランキャンペーン第一弾) 「6CP2」(BBH2010WINNER・ホームランキャンペーン第二弾)※1 「7CP1」(BBH2011SHINESTAR・ホームランキャンペーン第一弾) 「7CP2」(BBH2011SHINESTAR・ハイライトキャンペーン) 「7CP3」(BBH2011SHINESTAR・ホームランキャンペーン第二弾) 「7CP4」(BBH2011SHINESTAR・ホームランキャンペーン第三弾)※2 「12CP1CP」(BBH2012・HERO PREMIUM)※3 「13CP1CP」(BBH2013・プレミアム選手カードキャンペーン)※3※4 ※1満塁ホームラン賞の景品であるOB選手カードはNOSTALGICと同様の扱いになる。 ※2景品であるカードはNOSTALGICと同様の扱いになる。 ※3当該バージョンに限り、成績ボーナスが受けられる。 ※4初期能力・成長は固定でリアルタイム連動対象外。また、BBH2014では現行排出と同等に扱われる。 CLOSEUP 排出:BBH2011SHINESTAR(7.0~7.3),BBH2012(12V1),BBH2013(13EX) カード番号表記:CU 携帯公式内表記:CU ゲーム内表記:CU 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2011SHINESTARから排出されたカード。通称「CU」。 該当年に新入団した選手や期待の若手選手を対象としたカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 BBH2012より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 DRAFTED 1st 排出:BBH2009覇者(5.0)~BBH2011SHINESTAR(7.3) カード番号表記:D(BBH2009覇者),D1(BBH2010WINNER),DR(BBH2011SHINESTAR) 携帯公式内表記:DR ゲーム内表記:D1 BBH2009覇者から排出開始されたカード。通称「DR」、「D1」。 該当前年におけるドラフト1位獲得指名選手のカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 DRAMATIC SWING 排出:BBH2011SHINESTAR(7.9) カード番号表記:DS 携帯公式内表記:DS ゲーム内表記:DS1,DS2,DS3(登録枚数によって変化) BBH2011SHINESTAR HVから追加排出されたカード。通称「DS」 SLUGGERと同様に一人で3枚分排出で、3枚同時登録可能なカードである。 2枚以上の登録からの通常成長以外の能力付加も同様に、2枚目で「パワー」、3枚目で「チャンス」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 EXCITED 排出:BBH2010WINNER(6.9) カード番号表記:EX 携帯公式内表記:EX ゲーム内表記:EX BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「EX」。 該当年度シーズン終盤活躍した選手、あるいは該当年度シーズン最終成績が優秀である選手を対象に排出されたカード。 EXCITING PITCH 排出:BBH2013(13EX2) カード番号表記:ET 携帯公式内表記:ET ゲーム内表記:ET 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA2で排出されているカード。通称「ET」。 投手限定のカードで、現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 EXCITING SWING 排出:BBH2013(13EX3) カード番号表記:ES 携帯公式内表記:ES ゲーム内表記:ES 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA3で排出されているカード。通称「ES」。 野手限定のカードで、現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 EXPERT 排出:BBH2011SHINESTAR(7.3~7.9),BBH2013(13EX2~) カード番号表記:EP 携帯公式内表記:EP ゲーム内表記:EP 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2011SHINESTAR HUVから追加排出されたカード。通称「EP」。 以前に排出されていたSPECIALISTにあたる位置づけのカード。 カードの表面にその選手の特出された分野が記載されている。 BBH2013より現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 FUTURESTAR 排出:BBH2008制覇(4.5),BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.9),BBH2013(13EX4) カード番号表記:F(BBH2008制覇~BBH2009覇者),FS(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:FS ゲーム内表記:FS BBH2008制覇PUVから追加排出されたカード。通称「FS」。 該当年度に活躍した期待の若手・中堅選手のカード。 BBH2013より現行排出であれば成績ボーナスも受けられる。 HIGHLIGHT 排出:BBH3(3.0)~BBH2008制覇(4.5),BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2012(12V2) カード番号表記:H(BBH3~BBH2009覇者),HL(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:HL ゲーム内表記:HL BBH3より排出開始されたカード。通称「HL」。 通常VerとPUVerで排出された白黒カードの中から各Verチーム各1枚を対象としたコンパチカードであり、カード画像、排出量以外の違いは無い。 BBH2011ではCAMPAIGNカードとして配布されたため初期値、成長は独自のものになっている。 INTER-LEAGUE 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:IL 携帯公式内表記:IL ゲーム内表記:IL BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「IL」。 該当年の交流戦で活躍をした選手を対象として排出されたカード。 IRON ARM 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:IA 携帯公式内表記:IA ゲーム内表記:IA1,IA2,IA3(登録枚数によって変化) BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「IA」。 これまで排出されたカードと毛色が違い、一人の中継ぎ投手で3枚分排出となっており、3枚同時登録可能なカードとなっている。 また、2枚以上の登録からは通常の成長以外に能力付加がなされ、2枚目で「疲労回復」、3枚目で「コントロール」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 KEY PERSON 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:KP 携帯公式内表記:KP ゲーム内表記:KP BBH2010WINNERにおいてGREATと替わり排出されたカード。通称「KP」。 能力値はこれまでのGREATと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 LOCATION TEST 排出:特殊、BBH1(1.0)~BBH2012(12V1) カード番号表記:W,B(BBH1),T(BBH2~BBH2010WINNER),TS(BBH2011~) 携帯公式内表記:LT ゲーム内表記:無 製品版の正式稼動の前に試験的に稼働されたロケテスト時に排出されるカード。通称「LT」、「ロケテ」等。 排出枚数は、各チーム4枚(BBH2011~)もしくは、5枚(BBH1~BBH2010WINNER)。 カードの周りの縁の色が緑(BBH1のロケテストカードは白)であり、背面は白である。 基本的に能力値は製品版カードと異なるが BBH2009覇者以降、BBH1のロケテストカードに限りカードの表記と異なり、ゲーム使用時にBBH1製品版のカードと同じ能力になることが明記されている。 製品版でも使用停止選手にならない限り使用可能だが、ゲーム上での取り扱いは黒・白カードと同レベルである。 BBH1のロケテストカードは一部白カード扱いのためカードの強さは黒カードレベルでも白カードの選手のみに発生する絶好調のさらに上の調子になる選手がいる。 短期間かつ少数店舗での排出であり、選手・製品によっては排出枚数が少なく価値が高いものもある。 MEMORIAL 排出:BBH2013(13V1) カード番号表記:MM 携帯公式内表記:MM ゲーム内表記:MM 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013より排出されたカード。通称「MM」。 前シーズンに最終成績が優秀とされた選手を対象としたカード。 AWARD と同様に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が前シーズンのものとなっており、 選手能力のリアルタイム連動も反映対象外である。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 MVP 排出:BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.6〜7.9),BBH2013(13V1) カード番号表記:M(BBH2009覇者),MP(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:MP ゲーム内表記:MVP 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2009覇者PUVから追加排出されたカード。通称「MP」、「MVP」。 該当年のシーズンMVP選手がカード化されている。 BBH2013では前年のシーズンMVP選手が対象になっている。 能力値は野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 AWARD と同様に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が前シーズンのものとなっている。 また、選手能力のリアルタイム連動も反映対象外である。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 NEWPOWER 排出:BBH2013(13EX1) カード番号表記:NW 携帯公式内表記:NW ゲーム内表記:NW 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA1で排出されているカード。通称「NW」。 該当年に当該チームで新しく支配下登録された選手が対象になっており、EX1におけるSPECIALの代わりとなる券種である。 EX1の白黒カードに成長差分が付加されており、現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 NOSTALGIC 排出:BBH3(3.5)~BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.3),BBH2012(12V2) カード番号表記:L(BBH3~BBH2009覇者),NL(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:NS ゲーム内表記:NS BBH3PUVより追加排出されたカード。通称「NS」。 能力値はGREATと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記される。 往年の名選手の特定時期をモデルとしているため、経験値による成長はしない。 一応所属球団は明記されているが、ゲーム中では無所属扱いとなっており、もしその選手が監督・コーチとしてNPBに復帰したとしても、所属選手扱いにならない。 登録可能枚数はNS・NP併せて3枚までなので登録する際は注意が必要。 NOSTALGIC PREMIUM 排出:BBH3(3.5)~BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.3),BBH2012(12V2),BBH2013(13V2) カード番号表記:P(BBH3~BBH2009覇者),NP(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:NP ゲーム内表記:PR(BBH3~BBH2009覇者)→NP(BBH2010WINNER~) 選手能力反映:× 成績ボーナス:× BBH3PUVより追加排出されたカード。通称「NP」。 能力値はGREATと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記される。 一応所属球団は明記されているが、ゲーム中では無所属扱いとなっており、もしその選手が監督・コーチとしてNPBに復帰したとしても、所属選手扱いにならない。 NOSTALGICのコンパチカードで、NOSTALGICと比べカード画像が違い、排出量が少ない。 登録可能枚数はNS・NP併せて3枚までなので登録する際は注意が必要。 OPENING CLEANUP HITTER 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:OH 携帯公式内表記:OH ゲーム内表記:OH BBH2010WINNERで排出されたカード。通称「OCH」、「OH」。 該当年における開幕試合の先発4番バッターのカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 OPENING STARTING PITCHER 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:OP 携帯公式内表記:OP ゲーム内表記:OP BBH2010WINNERで排出されたカード。通称「OSP」、「OP」。 該当年における開幕試合の先発投手のカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 OTHER 排出:BBH2(2.0)~BBH2008制覇(4.5),BBH2009覇者(5.5),BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.3~7.9),BBH2012(12V2) カード番号表記:O(BBH2~BBH2009覇者),OT(BBH2010WINNER~) 携帯公式内表記:OT ゲーム内表記:OT BBH2より排出開始されたカード。通称「OT」。 同Verで排出された SPECIAL,EXCITED,RISING の中からVer毎チーム各1枚を対象としたコンパチカードであり、カード画像、排出量以外の違いは無い。成長においては同じ選手のSPECIAL,EXCITED,RISINGと同じである。 PARALLEL 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9) カード番号表記:PR 携帯公式内表記:PR ゲーム内表記:PR BBH2010WINNERで排出されたカード。通称「PR」。排出された白黒カードの中から各チーム3枚を対象としている。 BBH2009覇者以前のOTHERとHIGHLIGHTの位置づけにあたるカードであるため、カード画像、排出量以外の違いは無い。 RESPECT 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:RP 携帯公式内表記:RP ゲーム内表記:RP BBH2010WINNER HUVから追加排出されたGR、KPの位置づけのカード。通称「RP」。 能力値はこれまでのGR、KPと同様に野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記され、公開されていなかったがBBH2014より参照可能となった。 REVIVAL 排出:BBH2013(13EX) カード番号表記:RV 携帯公式内表記:RV ゲーム内表記:RV 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013EXVから排出されているカード。通称「RV」。 AWARD と同様に、これまでの排出されたカードと異なり初期能力及び成長が、特定されているシーズンのものとなっている。 そのため、選手能力のリアルタイム連動も反映対象外である。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 RISING 排出:BBH2010WINNER(6.0~6.9),BBH2011SHINESTAR(7.6~7.9),BBH2012(12V2),BBH2013(13EX4) カード番号表記:RS 携帯公式内表記:RS ゲーム内表記:RS BBH2010WINNERにおいてSPECIALと替わり排出されたカード。通称「RS」。 BBH2011SHINESTAR以降は追加カード時にSPECIALの替わりに排出された。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SAMURAI JAPAN 排出:BBH2013(13EX) カード番号表記:SJ 携帯公式内表記:SJ ゲーム内表記:SJ 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA1で排出されているカード。通称「SJ」。 第3回WBC日本代表選手の中から選ばれている。 日本代表ユニフォーム姿の写真が使われており、所属球団のロゴマークはない。 この券種ではWBC日本代表のユニフォームに変更できる。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SLUGGER 排出:BBH2010WINNER(6.9) カード番号表記:SG 携帯公式内表記:SG ゲーム内表記:SG1,SG2,SG3(登録枚数によって変化) BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「SG」 これまで排出されたカードと毛色が違い、一人の野手で3枚分排出となっており、3枚同時登録可能なカードとなっている。 また、2枚以上の登録からは通常の成長以外に能力付加がなされ、2枚目で「パワー」、3枚目で「チャンス」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 SPECIALIST 排出:BBH2010WINNER(6.5~6.9) カード番号表記:SL 携帯公式内表記:SL ゲーム内表記:SL BBH2010WINNER HUVから追加排出されたカード。通称「SL」。 これまで排出されたSPECIALにあたる位置づけのカード。 カードの表面にその選手の特出された分野が記載されている。 STORONG ARM 排出:BBH2011SHINESTAR(7.6~7.9) カード番号表記:SA 携帯公式内表記:SA ゲーム内表記:SA1,SA2,SA3(登録枚数によって変化) BBH2011SHINESTAR PUVから追加排出されたカード。通称「SA」。 IRON ARMと同様に一人で3枚分排出で、3枚同時登録可能なカードであるが、中継ぎ投手以外も対象となっている。 2枚以上の登録からの通常成長以外の能力付加も同様に、2枚目で「疲労回復」、3枚目で「コントロール」が上昇するようになっている。 2枚以上登録されている場合、登録済のものであれば3枚のうちどれを使っても同様に反応する。 SUPER ROOKIE 排出:BBH2012(12V1~12V2),BBH2013(13EX) カード番号表記:SR 携帯公式内表記:SR ゲーム内表記:SR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2012から DRAFTED 1st に代わり排出されたカード。通称「SR」。 該当前年におけるドラフト獲得指名選手のカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 SURPRISE 排出:BBH2012(12V2) カード番号表記:SS 携帯公式内表記:SS ゲーム内表記:SS BBH2012VOL2から追加排出されたカード。通称「SS」。 当該シーズンにおいて予想以上の活躍をしたとされる選手を対象にしたカード。 TITLE HOLDER 排出:BBH2010WINNER(6.9),BBH2011SHINESTAR(7.9) カード番号表記:TH 携帯公式内表記:TH ゲーム内表記:TH BBH2010WINNER FVから追加排出されたカード。通称「TH」。 該当年におけるNPB公式タイトル獲得選手を対象として排出されたカード。 TRUEBORN 排出:BBH2012(12V1~12V2) カード番号表記:TB 携帯公式内表記:TB ゲーム内表記:TB BBH2012から排出されたカード。通称「TB」。 当該球団の生え抜き選手を対象にしたカード。 同じ選手の白黒カードとは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 VETERAN 排出:BBH2013(13EX4) カード番号表記:VR 携帯公式内表記:VR ゲーム内表記:VR 選手能力反映:- 成績ボーナス:○ BBH2013 EXTRA4で排出されているカード。通称「SJ」。 ベテラン選手を対象としたカード。 同じ選手の白黒カード(排出がない場合もある)とは初期能力は変わらないが、成長に何かしらの差分が付加されている。 現行排出であれば選手能力のリアルタイム連動の対象となっていたが、BBH2014よりまた数値が固定化された。 ただし、成績ボーナスは受けられる。 券種 WBCカード ALL-TOURNAMENT TEAM BBH2009覇者で排出されたWBCモード専用のカード。NPBカードに於けるGREAT的位置づけのカード。 WBC専用であるので、NPBモードでの使用はできない。 能力値は野手なら守備適性、投手なら球種以外は『SECRET』と表記される。 REGULAR BBH2009覇者で排出されたWBCモード専用のカード。NPBカードに於ける白黒的位置づけのカード。 WBC専用であるので、NPBモードでの使用はできない。 SPECIAL BBH2009覇者で排出されたWBCモード専用のカード。NPBカードに於ける位置づけと同じ。 WBC専用であるので、NPBモードでの使用はできない。